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神界3:原罪十大職業屬性及天賦技能圖文詳解

時間:2014-07-02 來源:互聯網 閱讀次數:

  《神界3:原罪》為一款傳統RPG游戲,PC版已經正式發布,游戲中都有哪些職業呢?每個職業有哪些天賦技能呢?下面小編為大家來詳細介紹一下《神界3:原罪》十大職業屬性及天賦技能。

   《神界3:原罪》職業屬性、天賦技能介紹:

   戰士:殘暴的勇士,近距離作戰的專家

   天賦:

   1.投機者:給予玩家施展借機攻擊的能力。

   2.我的珍寶:攻擊或者被攻擊的時候你的裝備都有50%的概率不損耗耐久度。

   

   初始技能:

   1.破城錘:筆直沖前,到達一個點,然后以9-11的傷害量猛砍周圍的敵人。

   2.近戰姿態:提升近戰傷害。

   3.塵暴:揮動武器對范圍內所有敵人造成15-20的傷害。

   騎士:精通戰斗和戰術,不僅會打仗還會重整隊伍

   天賦:

   1.投機者:給予玩家施展借機攻擊的能力。

   2.匆忙:當什么低于30%以下,恢復量和最大行動點數增加2。

   

   初始技能:

   1.筆直沖前,到達一個點,然后以13-20的傷害量猛砍周圍的敵人。

   2.治愈傷口:立即治愈身邊的目標,53生命恢復。

   3.鼓舞:鼓勵周圍的隊友。

   游俠:一個富有傳奇色彩的神射手,憑借豐富的戰斗技巧和些許運氣,世界在這個無賴眼中就是一個敞開的保險箱

   天賦:

   1.游擊隊:潛行暴擊翻倍。

   2.暗箭傷人者:可以使用匕首或者小刀從敵人背后襲擊。

   

   初始技能:

   1.隱身:藏匿自己的身影。

   2.快車道:從慢走到快跑的所需時間非常段。

   3.刀鋒:眩暈一個目標,造成7-10的穿刺傷害。

   暗刃:強大的刺客,既能使用匕首也能使用魔法,任何敵人對他們都望而生畏

   天賦:

   1.游擊隊:潛行暴擊翻倍。

   2.水蛭:站在血液中會自動回血。

   

   初始技能:

   1.魔法抓取:造成8-10氣系傷害。

   2.流血:讓目標流血5的持續傷害。

   3.刀鋒:眩暈一個目標,造成7-10的穿刺傷害。

   旅人:作為一個幸存者和神秘法術者,旅人的的命中率和躲避率都很低

   天賦:

   1.寵物伴侶:可以和動物交談。

   2.科學家:使得鍛造和工藝獲得一點加成。

   

   初始技能:

   1.輕度醫療:三個回合內醫療單個目標10點生命值。

   2.召喚寵物:一個大蜘蛛加入戰場。

   3.魔法毒鏢:發射一只淬毒的飛鏢,對敵人造成6-8點毒素傷害。

女巫:一個令人恐懼的存在,擁有寒氣刺骨的威力能同時威脅到敵我雙方

   天賦:

   1.寵物伴侶:可以和動物交談。

   2.遲鈍:在一個回合內縮短所有狀態的持久性,同時影響積極性。

   

   初始技能:

   1.召喚寵物:一個大蜘蛛加入戰場。

   2.褻瀆:為隊友添加一個傷害增加。

   3.流血:令目標流血,造成5-6的劈砍傷害。

   巫師:魔法學者,戰爭的發動者和終結者,揮一揮手就能消滅敵人,保持一定安全距離是取勝的保證

   天賦:

   1.全知:增加一點智力。

   2.天才:增加法術和卷軸的有效范圍2米。

   

   初始技能:

   1.魔法毒鏢:發射一只淬毒的飛鏢,對敵人造成7-9點毒素傷害。

   2.午夜油:向地面潑灑一灘油跡,減緩對方移動速度及縮短距離,此油灘很容易被點燃。

   3.閃光:釋放魔法熱量,造成10-11火系傷害。

   戰斗法師:蠻力和強大的魔法并存

   天賦:

   1.投機者:給予玩家施展借機攻擊的能力。

   2.匆忙:當你血量跌至30%以下時,恢復量、最大行動點數增加2點。

   

   初始技能:

   1.燃燒之觸:用火攻擊附近單位造成7-8火系傷害。

   2.衰弱之觸:虛弱一個敵人。

   3.粉碎之拳:一個巨大的拳頭粉碎你的敵人將它們擊倒,造成4-4粉碎傷害。

   牧師:治愈盟友,攻擊敵人,風指引著他們方向

   天賦:

   1.我的珍寶:攻擊或者被攻擊的時候你的裝備都有50%的概率不損耗耐久度。

   2.蟒蛇:增加破碎武器10%的傷害。

   

   初始技能:

   1.輕度醫療:三個回合內醫療單個目標9點生命值。

   2.圣光:降低敵人意志力和體力。

   3.近戰姿態:提升近戰傷害。

   秘法師:遠程戰斗,擁有強大的魔法,甚至可以操控敵人

   天賦:

   1.逍遙者:可以讓你躲避近戰傷害,即便敵人就在跟前。

   2.元素親和力:當站在同一元素的地面時,會降低1點施法所消耗的行動點數。

   

   初始技能:

   1.酷寒:冰凍目標。

   2.緩慢的流動:減緩目標的動作。

   3.傳送術:將一個物品或者單位扔向高空,墜落后造成15-19的粉碎傷害。


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