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《NBA 2K14》王朝模式詳細教程

時間:1970-01-01 來源:互聯網 閱讀次數:

  初篇

  01、什么叫NBA王朝?

  如果一支球隊在一個階段內頻繁的成為冠軍,具體的標準是至少贏得過兩次以上的連冠,或是在核心不變的情況下10年內奪得3次以上的冠軍,就稱之為王朝。例如當年的凱爾特人王朝、活塞王朝、公牛王朝和湖人王朝 (圖1、2、3、4)。在NBA2K游戲中的王朝模式就是你操縱一支球隊,為了總冠軍而戰,可以從常規賽打到季后賽,最終奪取總冠軍,然后繼續下一年的征途的一種游戲模式。在這個游戲模式中,你可以扮演三種角色,分別為老板、教練和球員,你可以任意發揮你的想象力來打造屬于你自己的冠軍團隊。

  02、王朝模式的基本流程是什么?

  選擇球隊 -- 交易球員 -- 管理隊員 -- 進行比賽 -- 處理事宜 -- 繼續征程    

  03、建立王朝檔案之前,需要做些什么準備?

  1、需要了解基本的NBA背景知識。你只認識科比、詹姆斯或是姚明、林書豪是沒有辦法玩王朝的,還要了解像自由球員、選秀權、工資帽、化學反應、大鳥條款、中產條款、球員交易等這樣的NBA專業術語。

  2、需要一份科學、合理、全面、真實的名單。尤其是喜歡電腦模擬比賽而不是手動比賽的朋友更是需要,這樣的名單在論壇中會有很多高手制作,可以去其頁面下載。一定要讓游戲先讀取這個名單,然后再建王朝。

  3、需要一個合理的GS。一個合理GS文件可以讓你的攻防兩端更加真實,可以到論壇中尋找下載。

  4、需要一份新秀名單。最好有5份以上的名單,不然你打到幾年之后,所選的新秀將全部是大眾臉,名單可以到論壇中尋找下載。



 04、建立王朝模式檔案時,出現的設定畫面里的選項都是什么意思?

  這里面有幾項是需要特殊介紹的,關系到游戲的實質性結果,其他的保持默認即可,或者是看游戲自帶的說明就可以搞明白(圖5)。

  1、球員數。這個球員數翻譯的不準,應該叫球隊數,就是你作為老板可以在游戲中控制幾只球隊,當然,如果你有精力,你可以控制30支球隊。

  2、強制交易。如果開啟這一項,你將比較容易的獲得你想得到的明星球員,但它也會受工資帽的限制。如果關閉,你想得到其他球員就必須按照正規的流程走。建議關閉。這樣比較好玩。

  3、季前賽。如果開啟這一項,當你獲得總冠軍或是中途敗北之后,就會在進入下一個常規賽之前打季前賽,只有在第二賽季才會有季前賽,是一些熱身賽,比分不計入常規賽。建議關閉,因為有時游戲會卡在這里出不去。

  4、夢幻選秀。選擇無時,所開啟的王朝會按照現役球隊的名單開始。選擇固定和S型選秀時,所開啟的王朝會把所有NBA球員打亂,按照能力值的高低,重新分配,如果你把下面的夢幻選秀設定順序也開啟,那么你還可以自己選定想要的球員。想玩新鮮感的朋友可以選擇。

  5、自訂聯盟。如果開啟這一項,你就可以用復古或自建球隊來建立王朝,比如你想用98年的公牛隊、湘北籃球隊來打造王朝就可以選擇開啟。具體操作方法,下面會有詳細描述。

  05、可以選擇什么樣的球隊來建立王朝?

  1、選擇喜愛的球隊。你可以帶領你的愛隊來獲得總冠軍。

  2、選擇弱隊。你可以把一個弱隊通過合理的交易逐漸變成一個強隊。

  3、選擇夢幻選秀球隊。你可以通過周密的交易換來自己最喜歡的球員組成球隊來打造冠軍隊。

  4、選擇復古球隊。你可以用傳奇球隊與現役球隊PK。

  5、選擇自建球隊。你可以用一個很奇特的隊來實現冠軍夢,比如CHINA隊、矮人隊、老球員隊等等,發揮你的想象力。

  06、球季中和球季外的工作,是選自動設定還是手動設定?

  1、如果你只喜歡操控球員打球,不喜歡交易、訓練和管理,你可以全部選擇開啟。開啟后,所有管理事宜都是自動的。

  2、如果你只模擬比賽,不想親自打球,而是想成為球隊的老板,通過管理球隊來獲得最后的冠軍,你可以選擇全部關閉。關閉后所有的管理項目都是手動完成的。

  3、如果你即想當老板,又想當球員,你也可以全部關閉。關閉后你打球和管理都是手動的。

  4、如果想當老板,但你覺得有一些想管,有一些不想管,你可以自行選擇哪個開啟哪個關閉。想管的就關閉,不想管的就開啟(圖6) 。

  建議:把尋找新秀、工作人員合約、選秀前熱身賽、訓練營都開啟自動,因為這些選項在游戲里也沒什么可玩性,不用操心去管他,其他的可以都關閉,都由玩家自己來操控。



07、球員的定位和化學反應是什么意思?

  不管是現役球隊和夢幻選秀的球隊,都會讓你在選隊之后,來重新確定所有球員的定位,如果是現役球隊,球員的定位是默認的,不改也行。但是經過夢幻選秀之后的球隊是必須要進行重新定位的,你新交易過來的隊員也是需要重新定位的(圖7)。但是球員定位的改變是有次數限制的,具體是多少次我不記得了,大概是20-30次左右,整隊的定位改變超過次數,游戲將不允許再次定位。

  定位共有6種(圖8),分別為: 

  1、明星。能力值在90以上的球員。

  2、先發。球隊中后衛、前鋒、中鋒共有5人。如果明星也在其內,那先發就要相應減少,比如熱火隊,明星有詹姆斯和韋德2人,那先發就只能定位3人。

  3、第六人。除了先發5虎之外的最具得分能力的人。一般1-2人。

  4、角色球員。也就是替補球員,一般3到4人,用來輪換先發和第六人。

  5、板凳球員。俗稱飲水機守護神,就是全隊能力值最低的幾個球員,一般2到3人,除非大比分落后或領先,不然是不會讓他們上場比賽的。

  6、潛力新秀。這個定位是一個專門為新人打造的角色。新秀得到這樣的定位,雖然上場時間不多,但他也不會有太多的埋怨。

  球員的定位是否科學合理,新老球員的熟悉程度,球員間的戰術配合的默契程度都會影響到一個球隊的化學反應。

  這里先說球員的定位是如何影響化學反應的。如果你打開檢視球員卡,就會看到球員會對不同的定位有不同的態度,有滿意的,也有不滿意的。黃色的這個數值如果在50%以下,說明就已經很不滿意了,當他不滿意時,他的總評和各項能力值都會有所下降,用↓表示(圖9),但如果他很滿意,他的總評會提高2到3點,用↑表示(圖10)。你很難讓所有的球員都滿意,但一定要讓明星、先發和第六人滿意,其他的球員就只能任其發展或是換走了。



  在NBA.COM那里,調到自己隊的首頁,可以看到球隊的默契度其實就是全隊化學反應總值(圖11)。在電腦模擬比賽中,化學反應數值是一個很重要的內容,如果球員定位不準,頻繁交易球員,球隊接連輸球,都會降低化學反應值,而化學反應越低,越會導致球隊輸球,最終導致惡性循環。所以要盡可能想辦法提高化學反應,一般贏一場比賽會增加1%,如果化學反應在60%,就比較危險了,如果到了0%,那就徹底沒戲了。

 08、自定選秀名單是什么意思?怎么選?

  自定選秀名單就是在你完成這個賽季之后,會有新的球員進入NBA,你可以進行選秀,但如果是沒有一份選秀名單的話,默認出來的新秀都是一些大眾臉,其總評數值也是隨機產生的,如果你不想看到這些大眾臉的話,就可以使用自定選秀名單(圖12)。如果你不能聯網的話,你只有3個選項,如果你是正版,就會有第4個選項。一般來說選擇第3個(載入選秀名單)就可以了,但是前提是你得有可以載入的名單,那這份名單你就得在論壇里找名單大神的頁面了,去下載大神編輯好的各種好玩的選秀名單,下載后把文件放入你的saves文件里,然后讀取就可以了,當你到【總經理-正在調查-潛力新秀】那里就可以看到新秀的相應數據了。



  09、檔案建立完畢,如何進行手動比賽或模擬?

  檔案建立后就可以進行比賽了,接下來找到【日歷】,進入后便可看見賽程表格,這里很詳細的羅列出即將要打的常規賽、季后賽、全明星賽和總決賽(圖14)。把光標挪到比賽圖標上,按A鍵進入,選模擬到該日(圖15)。

  在接下來的頁面里有4個選項,分別為(圖16): 

  1、進行比賽。如果想手動打比賽,就選這個。

  2、模擬比賽。如果想電腦模擬比賽,就選這個。但這個直接就出結果,沒有過程。

  3、以HoopCast進行模擬。這個也是模擬比賽。但可以間接看到比賽過程。下面還會介紹。

  4、模擬所有比賽。你可以到賽程的最后一個比賽,在那里按下這個選項,這樣就可以直接跳到季后賽,在季后賽表中繼續選擇模擬所有比賽,就可以直接出最后結果,告訴你奪冠了還是被淘汰了。這個可以快速模擬多個賽季,如果你嫌比賽太多浪費時間,而只是想看個最后結果,可以選這個。用這個模擬比賽一下午可以玩100個賽季也沒問題。



  HoopCast模擬是一個比較有趣的內容,通過這個小視窗,可以控制和了解這一場比賽的情況(圖17)。當你按A鍵(傳球鍵)時,比賽會自動開始模擬,你可以在右邊比賽近況中看到比賽進程的文字敘述,如果你看過NBA文字直播,就知道是什么樣的感覺,很好玩。

  我個人還是比較喜歡自己打比賽,感覺模擬時總是會有不確定的因素出現,比如球員受傷,一受傷就是肌肉撕裂、腿骨骨折之類的,整個賽季就報廢了,真是讓我傷不起啊!我模擬了幾次熱火王朝的比賽,到了總決賽時,不是波士骨折就是韋德骨折,從來就沒有人全的時候,自己操控就不會出現這么惡劣的傷病,如果我覺的下一隊是一個弱隊,我就模擬一下,如果碰到一個強隊,或者是總決賽最后一場關鍵賽,我都要自己打一打。在老板和球員之間,我還是喜歡真實的比賽,而不是面對著一堆冷冰冰的數據。可見,我不是當老板的料

 10、怎樣使用復古或自建球隊進行比賽?

  想要使用復古球隊或自建球隊進行比賽,或是與復古或自建球隊進行比賽,首先在最開始設置存檔時就要把自訂聯盟開啟,接下來就會自動進入一個換球隊的頁面(圖18),比如我們把山貓隊換成97-98公牛隊,把山貓隊激活后用左右鍵就可以替換(圖19),當然你可以把所有的球隊全部換掉都行。繼續在所呈現的所有球隊中找到97-98公牛隊,按確認鍵就可以選擇這個球隊了(圖20)。

  用自建球隊需要多一個步驟,比如你要用大神制作的灌籃高手隊或是其他有意思的隊,如果是一個TMM文件的球隊,你需要先讀取加載一下,然后再建立王朝檔案,如果是名單中已經自帶這個球隊了,那就不需要了。替換的方法與復古球隊是一樣的。



  經過本人的測試,歐洲球隊不能加入王朝模式,只能在快速游戲里玩,所以想玩歐洲聯盟的朋友就沒有辦法了。



 中篇

  11、什么叫球探和訓練員?球探怎么用?訓練員有什么用?

  球探是以挖掘、發現有天賦的球員為工作內容的專業人士。他們奔走各處,在全世界范圍內尋找年輕的天才球員。如今球探越來越被重視,一個球隊未來的成功與否很大程度上取決于球探。

  在【工作人員】這個頁面里可以看到你的球隊里自帶的兩個球探,一個是NBA球探,一個是新秀球探(圖21),這兩個球探往往級別較低,除此之外還有兩個新秀球探位置是空缺的,你可以雇傭另外的兩位新秀球探,在工資帽允許的情況下,你可以選擇潛力和能力都是A的球探,雇傭球探之后你就可以讓他們在新秀名單那里去調查你想知道的新秀,當多次調查后,會在新秀顯示卡中顯示出較為直觀的優點和弱點評價。

但是在游戲中球探這一塊的內容比較雞肋,可有可無,球探所調查出的內容,完全可以自己通過查看新秀數據來代替,所以游戲中的球探選項并沒有表現出什么可玩性,價格最低和價格最高的球探沒有什么區別。


在這一點上,球探下邊的那個訓練員更有用一些(圖22),這里的訓練員其實就是隊醫,好的訓練員可以讓受傷球員的傷愈速度提升15%,一般的只能提升10%或更低。你可以簽最便宜的球探,把錢省下來買最好的隊醫。

  12、什么叫選秀?選秀權怎么用?

  每一年NBA都會有老將退役,球員去海外發展或是被下放到發展聯盟,為了能灌入新鮮血液,NBA每年都會在同年的5月到7月之間進行新球員的選秀。在選秀大會上,30支球隊都可以挑選想加入NBA的年輕男性球員,被選中的球員稱為NBA新秀(圖23)。

  按時間劃分,選秀大致分為兩部分:

  1、選秀抽簽。

  在每年季后賽激戰正酣時,NBA會召集沒有進入季后賽的球隊舉行抽簽儀式,抽簽選用乒乓球數字組合的方式進行,具體的方法很復雜,就不在這里細說了,可以去百度搜索。沒有進入季后賽的球隊按照自己在上個賽季的成績進行排序,成績越差的排名越靠前,所得到的抽簽比率也越大。每年都有14支球隊進不了季后賽,排名倒數第一的球隊可以獲得25%的機會抽最好的新秀,正數第一的球隊只有0.5%的機會抽最好的新秀。這樣是為了平衡球隊之間的能力,可以讓比賽更好看而不是一邊倒。

  2、選秀。

  選秀分為兩輪,首輪選出的前三名分別成為“狀元秀”、“榜眼秀”、“探花秀”,其他的成為第4順位、第5順位,依次類推。第二輪選出的球員往往要比第一輪的球員素質差一些,所以選秀權經常被交易出去。沒有進入季后賽的球隊在首輪和次輪選秀中都有優先選擇權,選完之后再輪到進入季后賽的球隊選。

 選秀權的交易:球隊可以對自己的選秀權進行交易,你看好了其他球隊的球員,想要與其交換時,其他的隊不同意,這時你為了增加籌碼,就可以附帶一個選秀權,但這個選秀權是白送的,不能把它折合成薪金進行交易計算。一般球隊最愛交易的是第二輪的選秀權,所以第二輪和首輪的選秀次序會有很大不同,首輪選秀權也可以交易,但不得連續送出未來兩年的首輪選秀權,所以有很多球隊選擇隔一年一送的辦法,一般只有球隊戰績非常好的球隊才愿意交易自己的第一輪選秀權,因為他知道自己的第一輪新秀也是新秀中比較差的。下面的灰熊隊就試圖把他的第一輪選秀交易給我(圖24),灰熊是一個強隊,他們的成績非常好,最后通過模擬,灰熊也進入了季后賽第二輪,所以灰熊隊的第一輪選秀也是排在倒數的新秀,不值錢。

  還有一種選秀權是受到保護的,例如,山貓是今年最差的球隊,他有首輪選秀權,他為了換一個公牛隊的明星球員就白送這個首輪選秀權,但是在選秀抽簽過程中,公牛隊抽到了前三順位的某一位,那這個白送的選秀權就不能送了,它依然屬于山貓隊,就不屬于公牛隊了。這就叫做受保護選秀權。但在游戲中并沒有這樣的設置,抽到了高順位也不會歸還給原主,所以了解即可!

  選秀的要求:根據NBA要求,參加選秀人員必須超過19歲,這就要求球員必須在高中以上,參加報名的球員,NBA會提供一個訓練營來給他們展示自己的球技,如果有經紀人和他們簽約的話,他們將自動放棄學業。如果他是首輪被簽,那球隊必須和他簽一個四年的合同,如果是次輪被簽,他也有可能拿不到合同,很有可能被放棄或被交易出去,如果被放棄,他將成為自由球員。游戲中一個賽季結束后會簽新人,第一輪的新秀是必須簽的,第二輪的新秀你可以選擇不簽,那他們就成為了不受限制的自由球員。

  除此之外,高中和海外球員的選秀辦法與一般的大學生選秀有些不同,因為游戲里用不到這些知識,具體的內容就不在這里說明了,想了解的可以自己百度一下。在游戲中,跟選秀有關的內容只有兩部分。一個是把選秀權當成交易籌碼送過去再送回來,一個是賽季開始前的選秀儀式。

  你只需要了解為什么交易球員時總是附帶著選秀權,還有就是當你拿了一個冠軍或亞軍,卻不能在選秀時得到最好的新秀的原因了,除非你得到了幾個最差隊伍的第一輪選秀權。所以你要想辦法得到那些差隊的選秀權,這樣才能簽到更好的新秀。



  得到好順位選秀的方法有大致幾種常用的,分別為:

  1、首先,你也不知道哪個是差隊,但有一個好辦法,那就是把你的存檔再復制一個出來,然后讀這個存檔,利用模擬所有比賽,看看到最后是哪幾個隊的戰績最差,然后在讀取原來的存檔,這時你再想辦法把這幾個差隊的選秀權用你的又爛又大的合同跟他們去交換,到最后你就有好的新秀了。

  2、另外,還可以讓自己的球隊第一年時擺爛,不好好打,這樣的話就可以排名靠后,第二年時可以提前抽簽,自然就是好的順位了。

  3、第三,也是比較BUG的方法,我比較常用的辦法,就是當進入到休賽期工作時,第一個任務就是樂透抽簽,這時你退出休賽期工作,到交易頁面,用你的選秀權去換倒數第一的本年選秀權,它會很痛快的跟你換的,要是在真實NBA中,這是絕對不可能的,但是游戲中是比較傻的,要不怎么叫BUG呢,這時你再回到樂透抽簽,你就有抽好順位的機會了,如圖,我把游戲中常規賽倒數第一的隊-- 老鷹的第一輪選秀權換來了,在樂透時,我就有25%的幾率抽到前三順位,通過抽簽我得到了第二順位。可沒想到的是老鷹隊不知道啥時候把常規賽倒數第二的球隊爵士隊的第一輪選秀搞到手了,最終的第一順位讓他給抽走了,殘念......

  13、什么叫自由球員?怎么簽自由球員?

  自由球員是指沒有合約在身或者合約已滿的球員,他們有資格效力于另一支球隊。

  不受限制與受限制自由球員。

  自由球員有兩種。

  一種是不受限制的,這種球員不再受母隊的限制,可以和任意一支球隊簽約。

  另一種是受限制的,這種球員也可以和其他球隊商量合同,但如果母隊開出了和這只球隊一樣的合同,那球員仍歸母隊所有。

  能夠成為受限制的自由球員只有兩部分球員。

  第一部分是打滿了4年合同的首輪新秀。首輪秀的合同是2+1+1格式的,后面兩年是球隊選項,他一定要4年全部打滿,才有資格成為受限制的自由球員,打了兩年或者三年,最后一年或者兩年被球隊執行了選項放棄了的,則變為不受限制自由球員。成為受限制自由球員的比如打滿了4年的埃里克-戈登,沒有成為受限制自由球員的比如說塔比特,他最后一年的選項被放棄了,所以只是完全自由球員。

  第二部分是NBA球齡在三年或者以下的次輪秀或者非選秀球員。比如說阿西克(次輪秀)和林書豪(非選秀球員)就屬于這一部分。

  除了這兩部分之外,其他的自由球員均是不受限制的自由球員。

  球員一般和母隊都簽有三到四年的合同,而球員到最后一年打完時就成為了自由球員,如果他沒有和母隊繼續簽合同,也沒有其他球隊來和他簽合同,那他就是不受限制的自由球員,他只能在自由市場里等著別的隊來找他簽合同。如果賽季結束之后到6月30日之間,有其他隊向他提出合同,而母隊也提出了相同的合同,他就屬于受限制的自由球員,如圖我在休賽期的自由球員名單里給鵜鶘隊的阿米奴開價,阿米奴是剛打滿4年合同的首輪新秀,但過了幾天,醍醐隊就對阿米奴的開價進行了匹配,那我就簽不到他了,因為他成為了受限制的球員。

  球員選項與球隊選項。

  有時候球隊和球員會簽約一種n+1或n+2這類的合同。前面n年,按照合同具體的要求給錢,而最后1或2年的合同有2種情況,分為球員選項或者球隊選項。



  球員選項,球員有權選擇是否執行現有合同,繼續下一年為這支球隊效力,如果球員不執行,則跳出合同,變為自由球員,不受任何限制,去其他球隊謀求新的合同。在游戲中有球員選項的球員,他的最后一年的薪金是綠色的(圖25)。

  球隊選項,球隊有權選擇是否執行下一年的合同,如果球員表現的很不好,并且無法交易,球隊就會放棄這份合同,該球員變為不受限制自由球員。在游戲中有球隊選項的球員,他的最后一年的薪金是藍色的(圖25)。

  怎樣簽約自由球員。

  在游戲中,可以簽自由球員的時間是賽季中和總決賽之后。

  1、賽季中可以看自由球員的名單,賽季中的自由球員往往幾乎都是總評在75以下的球員,75以上的不多,這些球員的能力很難成為首發,把他們簽過來基本都是為了做替補或是作為交易砝碼來換更好的球員(圖26),賽季中簽自由球員,同不同意會馬上給你答復,同意就是同意,不同意就直接決絕。

  2、當然每到一個賽季結束后,都會有一些好球員合同到期成為了自由球員,你可以在總決賽結束之后的休賽季工作時進入簽自由球員的頁面,這時你可以去找一找有沒有你想要的(圖27),可以想辦法簽進這些好球員,賽季后簽自由球員不是馬上出結果,而是有13天的等待期,你需要在薪資空間允許的情況下給他們開價,開完了價就要在13天當中等待對方的回復,如果他同意了,那么會彈出他同意的頁面,如果你自己反悔了,你也可以選擇拒絕簽約。

  如果你確認要簽約自由球員,就在選定自由球員后,進入簽約頁面,在這個頁面中有若干選項,分別為(圖28)。

  薪資:工資總額。隨著年期和漲幅度的變化而變化,你可以手動減少或增加。右側的數據可以表示出球員每年的薪金變化值,以及球隊的工資總額和薪金空間。

  漲幅:三種形式。±0、+4.5%、-4.5%。你可以選擇每年的漲幅是增加、減少或不變。

  年期:三種形式。10天短合同、1- 4年、n+1年。

  選項:三種形式。無、球員選項、球隊選項。選擇無時,對應1-4年;選擇球員選項或球隊選項時,對應n+1年。

  是否可以不被交易:選擇無時,可以被交易;選擇是時,不能被交易。

  定位:明星、先發、第六人、角色、板凳、潛力新秀。這個根據球隊需求來定位,但會影響他的興趣度。

  另外可以看到球員的興趣程度(中間的那個黃色進度條),不同的簽約方式會產生不同的興趣程度。

  如果真的想簽這個球員,必須讓他的興趣值達到70%以上,小于60%就很難簽了,

  如果想以較少的錢簽他,有幾個辦法:

  1、增加年期,就是多簽幾年,興趣度會變高。

  2、以先發簽他,但進了球隊會再把他變成角色球員,就是把他欺騙過來。

  3、給他球員選項,讓他在合同到期時能自己決定去留,比給他球隊選項更容易提高興趣度。



  在你設定好這些內容并按確認后,如果對方同意,你就簽下了這個自由球員。如果拒絕了,就說明你的條件滿足不了他。

  賽季中簽多個自由球員,你出的錢直接累加在一起,開價就得給錢。

  賽季后給多個自由球員開價是不累加的,你可以給N多人開價,就算他們都同意了,你也可以在其中挑選,挑選幾個才算幾個人的錢,沒簽合同就不用付錢。

  有一些高薪球員會說他會降薪參加你的球隊,你這時只能用中產薪金和他簽,但是你的薪金空間還是不夠,很難滿足他的口味,遇到這樣的球員,十有八九簽不下來。但是據其他玩家說也有一些高薪球員為了奪冠而愿意降薪來抱大腿的現象,你可以用很低的薪水去簽一個大牌球星,但這種情況應該在你的球隊還沒有奪冠的時候是很難出現的,奪冠后會出現的多一些。 

 14、什么叫球隊人數限制?簽幾個人合適?怎樣組隊?

  每個賽季最多報15人的大名單,但一場比賽能上場的最多有12個。另外的3個就是所謂的傷病名單,當然在這份名單里的不一定是傷病員,也可能是后備球員,當輪換陣容中的12人中有人受傷時,把傷員放進傷病名單,再從原來名單中激活一個放入輪換陣容。

  所以完整的一支NBA球隊中,首發5人,替補7人,傷病名單3人。但是除了首發必須是5人外,另外的數字不是絕對的。規定是一場比賽最少要8人上場,而傷病名單的人數并沒有規定,所以也可以是首發5人,替補3人,傷病名單0-7人。再多出來的其他簽約球員就要被下放到發展聯盟了。

  在游戲中,我們所簽的人數最好不要滿15人,最好是12-13個。一是因為太多的球員會占用更多的工資,如果沒有更多的薪資空間則不能簽其他球員,二是如果全部簽滿人,則沒有人數空間交易其他球員,比如其他隊用兩個球員換你的一個球員,你同意了,可是你這時已經是14個人,最多只能在簽一個人了,那這個交易就換不成了。

  你還可以在【球隊需求】這個頁面中看到自己的隊伍什么球員多,什么球員少,你就可以根據你的需求來覺得簽什么位置的球員。只要總數控制在15人就可以了,黃色的數字部分就代表缺少這個位置的球員(圖29)。

  建隊模式探索。

  我個人不建議簽約太多的大牌球星,囤積球星的玩法也是一種索然無味的玩法。

  一個隊的組建模式有很多種。我比較喜歡的組隊模式是:

  明星球員1-2個。能力值在90+的,在球隊中挑大梁。如果太多球星,你的薪金空間會不夠用。

  實力派球星3-4個。能力在75+到80+的,球隊的左膀右臂。按照位置與明星球員安排為首發的5人。還有的話可定位第六人。

  補丁型球員2-4個。能力值70+到75+的,用來彌補球隊的不足。如果進攻不足,就彌補進攻,防守不足,就彌補防守。

  藍領球員1-2個。能力值65+到70+的,會搶籃板、蓋帽、防守能力強,能干臟活累活的。

  潛力新秀1-2個。用來培養的,未來球隊的希望。

  一個外線核心,一個內線核心,2-3個中間力量,3-4個核心替補,1-2個培養對象。

  合理的組成第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊。讓內外線和攻防兩端相互平衡。

  不管是交易來的球員還是買來的球員,不要貪圖都是明星,而是要根據球隊現有構架,挑選適合球隊的球員,來組建你的球隊。

  像上圖中的建隊模式就很有問題,總人數首先就以滿15人,就已經不可能再去簽別的球員了,然后PG只有一個人,PF多達5人,非常的不平衡。

  正常的建隊邏輯應該是:

  1、PG、SG、SF、PF、C各有一個首發,然后再各自有一個替補,這樣就有10個人了。首發中最好有1到2個明星,3個75+到85+的實例派,替補中有一個最好是80+的第六人,其他四個也保持在75+以上。

  2、組織能力突出的1個,得分能力突出的1個,防守能力突出的一個,這就又3個人了。這些球員的總能力可以在75以下,只是要求他某項能力特別突出就可以了,如果在首發和替補中已經有某項很厲害的人了,那就可以少簽一個或兩個。在這里面可以把潛力新秀放進去,作為培養對象。

  3、另外再挑1個能打雙位置的人,比如PG/SG、SG/SF、SF/PF、PF/C。選什么樣的根據你的球隊需要,如果是投籃、助攻不足的就選PG/SG、SG/SF,如果是籃板和蓋帽不足的就選SF/PF、PF/C。這些就是板凳球員了。

  4、上面的人數基本達到12-14個了,剩下的1-3個球員空間就作為交換時的備用空間。

  關于建隊模式的攻略是最多的,大家可以自己去搜索,怎樣建隊,仁者見仁智者見智,這個內容沒有標準答案,大家可以自己去摸索,玩的高興就好。


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